AviUtlのエフェクトの追加方法と使い方、順序変更や削除方法などについてまとめました。AviUtlのエフェクトには多くの追加方法や応用できるポイントもあります。特にエフェクトの種類がとても豊富でこの記事で多く紹介しています。
AviUtlでは、エフェクトを追加できるようになりました。AviUtlのエフェクトを追加することにより、画面が切り替わる時に効果を入れることや、だんだんと画像が見えるようにすること、明るくする、ブレを入れるなど、様々な効果をはっきすることができます。AviUtlの写真の編集や、パワーポイントのアニメーションをイメージしていただくとわかりやすいかもしれません。
AviUtlのフィルタの掛け方さえ理解することができれば実際に自分で試すことが大切です。色調補正・色ずれ・単色化・グラデーション・拡張色・特定色域変換・縁取り、オブジェクトの色を変更する系のエフェクトです。発光・閃光・拡散光・グロー・ライト・シャドー、オブジェクトを光らせたり、オブジェクトに光を当てる系のエフェクトです。ラスター・波紋・極座標変換・ディスプレイメントマップ・ミラー、オブジェクトを歪ませる系のエフェクトです。
AviUtlの放射ブラー・方向ブラー・レンズブラー・モーションブラー、ブラー(残像)をかける系のエフェクトです。ぼかし・境界ぼかし・モザイク、オブジェクトをぼかす系のエフェクトです。クリッピング・斜めクリッピング・マスク、オブジェクトにトリミング(切り取る)する系のエフェクトです。クロマキー・カラーキー・ルミナンスキー、オブジェクトの一部を透明化させる系のエフェクトです。
AviUtlの凸エッジ・エッジ抽出・シャープ、オブジェクトの輪郭を調整する系のエフェクトです。フェード・ワイプ、オブジェクトを登場・退場させる系のエフェクトです。基本効果、設定ダイアログの基本パラメータ(座標、拡大率、回転など)を、追加できるエフェクトです。振動、オブジェクトを振動させることができるエフェクトです。画像ループ、オブジェクトを縦横にコピーすることができるエフェクトです。
AviUtlのノイズ、ノイズを挿入することができるエフェクトです。アニメーション効果、色々なアニメーション効果をかけることができるエフェクトです。スクリプト制御、図形や文字など全てのオブジェクトをプログラミング的に操作する機能です。凸エッジ・エッジ抽出・シャープ動画ファイル合成、画像ファイル合成、動画に画像を合成することです。インターレース解除、インターレース方式の動画をプログレッシブ方式の動画に変換することを言います。
AviUtlのカメラ制御オプション、3D編集を可能とするオブジェクト。オフスクリーン描画、複数のオブジェクトを一度画面に描画してしまうエフェクトです。オブジェクト分割、オブジェクトを指定した数に分割するエフェクトです。
AviUtlの応用範囲が広いフィルタのひとつに、部分フィルタがあります。顔が写っている部分だけに、モザイクをかけたいときなどに、部分フィルタを活用いたします。
AviUtlの震える動きや、弾む動きなど、簡単に動きをつける時に活用されるのが、アニメーション効果です。このエフェクトは、設定ダイアログから使用することもできるだけでなく、メディアオブジェクトの追加からもエフェクトをかけることができます。
AviUtlのカスタムオプションを使うことで、エフェクトは少し変わった編集を行うことができます。雨・雪を降らせたり、タイマーやメーターを表示することができます。
AviUtlのエフェクトの使い方についてまとめていきます。エフェクトを掛ける方法、オブジェクトにエフェクトを追加する、複数のオブジェクトに一括でエフェクトを追加する、エフェクトの順番を変更する方法、エフェクトを削除する方法など多くの使い方があります。
AviUtlのエフェクトをかける方法は以下の3方法が考えられます。対象オブジェクトの設定ダイアログから追加する方法「メディアオブジェクトの追加」から追加する方法。「フィルタオブジェクトの追加」から追加する方法。
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